“ RPG ”

Génius Apterus

Ahoj Sabbas, nedávno som na blogu zverejnila jedno z tvojich geniálnych diel a odvtedy chcú ľudia o tebe vedieť viac. Velebím ťa za to, že si súhlasil s rozhovorom a moja prvá otázka je – prečo sám seba voláš „Apterus“?

Vinšujem jeden z tých lepších dní návštevníkom Elfkinej vežičky!

Každý chce mať nekajé cool meno, no a toto je moja predstava jedného takého :D

Apterus je druhové meno cifruše bezkrídlej (Pyrrhocoris apterus) v strednej Európe hojne rozšíreného druhu bzdochy. P. apterus dorastá do veľkosti okolo 1 cm a živí sa saním semien rastlín, mŕtvych živočíchov alebo vajíčok hmyzu. Veľmi často sa vyskytuje vo väčších skupinách. Má oválny obrys tela s nápadnou čierno-červenou kresbou, ktorá pripomína tvár (odtiaľ logo), červená a čierna sú moje obľúbené farby, apterus je slovo, ktoré dobre znie a mám chodiacu reklamu zadarmo na každom poriadnom cintoríne a parkovisku.

 

Prezradíš aj svoje civilné meno?

Volám sa Peter. Ako väčšina ľudí z mojej generácie :D

 

Vidíme, že kreslíš a maľuješ skvele, ale kde si sa to naučil?

Ďakujem, radšej by som však volil napríklad slovo “obstojne”, jednak preto, aby to vyzeralo, že som skromný a tiež preto, lebo nekreslím a nemaľujem skvele. Možno raz budem, môžem v to dúfať, ale na teraz je slovo “obstojne” tým pravým orechovým slovom. Teda, obstojne som sa naučil kresliť na gymnáziu, tiež som sa tam naučil kresliť tak, aby to vyzeralo že si píšem poznámky. Potom som sa rozhodol vyštudovať výtvarné umenie, veď nakoniec, vedel som kresliť už celkom obstojne, a teda, ako to už chodí na umeleckej vysokej škole, robil som tam všetko možné okrem kreslenia a maľovania. V poslednom ročníku som si kúpil tablet a dostal som sa k jednému projektu, pri ktorom som zotrval do dnešných dní a snáď zotrvám aj naďalej, kde je mojou úlohou vytvárať rôzne maľované pozadia pre praktické použitie v RPG hre. Interiéry, domčeky, jaskyne, kopce… kopec príležitostí naučiť sa niečo nové. Za behu som sa s ním naučil pracovať, a posledného asi trištvrte roka sa venujem popri tejto práci voľnej digitálnej maľbe naplno, všetky potrebné informácie o nej som získal z internetu a snažím sa naučiť toľko, koľko sa dá o všetkých jej aspektoch.

Máš nejaké obľúbené témy alebo mesidž, ktorý v artworkoch opakuješ?

Niekedy sa zameriam na obsah, inokedy na techniku, väčšinou ma expriment dovedie ku konečnému výsledku. Bude to najskôr tým, že málokedy viem čo robím skôr ako je to hotové. prirodzene inklinujem k fantasy a scifi. Rád sa nechám uniesť dizajnom pri vymýšľaní variácii robotov, alebo awesomenosťou a epickosťou fantasy scén.

V súčasnosti sa však sústredím hlavne na techniku, aby som sa v nej zlepšil a neskôr si mohol dovoliť byť minimalistickejší a môcť vyjadriť ideu vďaka znalosti a zručnosti takmer v reálnom čase a teda autentickejšie. Mám jednu líniu príbehu, ktorú by som rád spracoval ako komiks a zopár ďalších zatiaľ bližšie nešpecifikovaných nápadov na projekty rozsiahlejšie ako len jednoduchá ilustrácia. To je tá fundovanejšia časť tejto odpovede.

 

Aký máš vzťah k fantasy, k scifi a hororu?

Pozitívny, hoci rozhodne niesom fanatik, o ničom neviem tak veľa, aby som sa mohol, alebo chcel s niekým o tom hádať, až tak veľmi ma to zas nezaujíma. Môžem si vymyslieť čo chcem a potom povedať, že je to fantasy, alebo scifi. Nakoniec , nemá to veľmi byť čo iné. Čo sa hororu týka, tak vždy som mal rád ohavnosti. Škaredé veci sa mi páčia, môžu mať silnú emocionálnu odozvu u publika, ktoré je na to niekedy menej zvyknuté. Vo fantasy a scifi je skvele vidieť ako sa vyvíja dizajn a ako živá súčasná mytológia ponúka maximálnu kreatívnu slobodu, aj bez potreby viazať sa na nejaké už etablované motívy. Stále je čo vymýšľať.

 

Ak by ťa niekto cudzí oslovil s platenou zakázkou, zobral by si ju? Od čoho by to záviselo?

Ak by som mal na ňu čas popri ostatnej už začatej práci a ak by to bolo niečo čo viem že viem, tak určite áno. Teda za predpokladu, že daná ponuka je akceptovateľná.

Nejaký profesionálny cieľ alebo sen?

Neprestať sa zlepšovať a dostať nejaké peniaze za to čo ma baví, aby som mohol ďalej robiť to čo ma baví.

Tiež vidieť svoje práce, alebo nápady použité v praxi, buď v počítačovej hre, alebo ako ilustráciu by nebolo zlé. Možno by som chcel jedného dňa posunúť svoje skúsenosti ďalej novým začínajúcim grafikom, ak vo mne náhodou raz v budúcnosti dozrie pedagóg.

 

Je niekto, koho vo svojej profesii “uznávaš”?

Je veľa takých, ktorých obdivujem pre to čo robia a ako to robia, či už pre ich originalitu alebo technickú brilatnosť. Nemám nijakého obľúbecna /obľúbenkyňu. Dalo by sa povedať, že “uznávam” každého, kto je naozaj dobrý v tom, čo robí. Každý týždeň objavím nejakého nového človeka, od ktorého sa môžem veľa naučiť, alebo len tak civieť na jeho/jej veci. Nie som v tom tak dlho aby som bol dostatočne v obraze.

 

Možno ťa teraz oslovia nejakí slovenskí grafici, ktorí sa budú chcieť kamarátiť :) Si pripravený vojsť do slovenského umeleckého podhubia?

S jedným podhubím som sa dostal do kontaktu na výške ako študent umenia, ale nadšenie ma prešlo pomerne rýchlo. Príliš high-brow na môj vkus a pre svoje vlastné dobro. Príliš ukecané, preukrutne dôležité a ak mám byť úprimný, mám naozaj dosť tém dnešného uponáhľaného sveta konzumu, genderovej identity, individuálnych mytológii autora a ridikulózne komplikovaných a vymyslených slov… chvíľu to bola zábava, ale teraz je čas venovať sa radšej poctivému remeslu. Teda áno, ak budú od fachu a ak nebudú rozprávať dlho a dôležito, tak môžeme nájsť spoločnú reč. :)

Ak sa hrávaš hry, aké? Prečo?

Hlavne RPG. Čím voľnejšie, tým lepšie. Ideálne také, kde hrám za jedného hrdinu a také, kde je dosť veľa vecí, pomocou ktorých sa dá každá situácia vyriešiť niekoľkými spôsobmi. Hrával som kadečo, ale po tom, ako som hral moje prvé naozajstné RPG, TES3 Morrowind, som sa jasne ako hráč vyprofiloval. Ostal som verný Elder Scrolls sérii a poctivo som si odohral Oblivion a Skyrim. Najskôr tak ako ich “boh” stvoril, potom som do nich posťahoval toľko modov, koľko sa len dalo. Čím komplexnejšia je hra, tým viac sa mi páči. Nejde mi ani tak o príbeh, ale o samotné hranie a mechanizmy herného sveta. Zatiaľ jediná hra, ku ktorej som musel mať pre jej zložitosť po ruke okrem in-game encyklopédie všetkého s čím som prišiel do styku aj kompletný manuál a mapu v papierovej podobe, je vesmírny simulátor X3, ktorý je žánrovo lietací simulátor, stratégia a RPG naraz. Osobitnou kapitolou v mojom hráčskom živote je Minecraft. Strávil som pri ňom trestuhodne veľa hodín a po krátkom čase pridal k vanilla verzii dosť modov na to, aby ma do dnešného dňa nenudil. Mám rád keď je vecí veľa…

 

Čo je tvoja múza?

Nemám nič také zadefinované, slovo “múza” má pre mňa príliš poetický aftertaste. Nemám také veci rád :D

 

Kde by si chcel svoje diela publikovať?

Zo začiatku všade a potom by som sa rozhodoval kde nechcem :D Publicita sa každopádne hodí, a čím jej je viac, tým lepšie. Ako spoločensky retardovaný jedinec sa neviem predať rozprávaním o tom čo robím, takže si veľmi vážim každú možnosť zviditeľniť svoju prácu. Chcel by som aby sa jednéhodňa moje obrázky vyskytovali v hrách, počítačovýh, kartových, stolných…, ako ilustrácie v knihách a časopisoch, proste nejakým spôsobom prispieť svojou trochou k veciam, ktoré mám rád.

 

Aký máš vzťah k elfkám a vežičkám? ;D

Považujem sa za veľkého fanúšika elfiek a rovnako aj fancy architektúry!

 

Čítaš knihy? Daj tip!

Nečítam, počúvam audioknihy (búúúú!). Som príliš nervózny na štadardné sedenie a čítanie. Celkom dosť je toho načítaného v angličtine, takže zatiaľ mi to stačí. Keď mi to stačiť nebude, naučím sa čítať aj písmenká. “Čítam” na základe odporúčaní mojich známych, ktorí čítajú viac ako ja, a “čítam” múdre filozofické reči múdrych ujov aby som mohol mať raz múdre reči tiež.

 

Viem, že svoje artworky zverejňuješ na viacerých miestach. Keby si mal vybrať jeden web, kde ťa máme sledovať, ktorý by to bol?

Vyberiem si dva :) Ak chcete vedieť čo je nového, vidieť nejaké tie rozpracované skice, alebo nebodaj sa zapojiť do diskusie ( :D ) tak môžete navštíviť moju stránku na Fejsbúku, a ak si chcete pozrieť portfolio bez zbytočných kecov, len s hotovými obrázkami, v tom prípade ma môžete nájsť napríklad na CG Society. Na mojom osobnom webe sa pracuje, no zatiaľ uprednostňujem také miesta na internetoch, kde občas aj niekto zavíta bez toho aby tam hľadal konkrétne mňa.

 

Ďakujeme za tvoj čas maestro :) Nech ti žehnajú všetky múzy a hviezdy svietia na tvoj monitor keď do noci maľuješ!

Ďakujem. Bolo mi potešením, cťou a národným sviatkom byť stredobodom pozornosti a hviezdou tohoto rozvoru :D

 

Peťo “Apterus” Elfkinej vežičke na záver nakreslil svoju predstavu o tom, ako to s tou elfkou a jej vežičkou naozaj je ;D Ďakujem!

 

elfinka_small

 

Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Ako vyfailovať v Baldur’s Gate 2 za 5 sekúnd

Heya! 

     Možno ste si nevšimli, ale pred pár dňami sa odohrala zásadná udalosť v dejinách ľudstva – vyšla Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition :) Kto ma pozná, vie, že je to v mojom rebríčku TOP 1 RPG hra všetkých čias, takže samozrejme už od dňa vydania fetujem a ponocujem a žijem tým :)

       Pôvodne som chcela písať ódy na to, ako veľmi sa teším a emáčim a prežívam to z hĺbky svojej fangirl duše, ale osud to chcel inak. Hneď pri tvorbe postavy som narazila na zásadný problém, ktorý som síce prekonala, ale MUSÍM sa oň s vami podeliť. Prečo? Pretože je to hilarious!

Výber – custom – portrétu – hrdinu. Kto nie je lama, ten si nevyberie žiadny z defaultnych portrétov, pretože sú to obrázky NPC-čiek z hry a nikto nechce mať v partii dvoch Minscov (dúfam). Takže čo? Hybaj na Google hľadať pekný obrázok môjho nového Bhaalspawna (oh the memories!). No a zvyšok článku nechám za seba hovoriť tie najfailovejšie obrázky hrdinov, ktoré sa paradoxne zobrazujú hoooodne vysoko v image searchi :D Really? Arnold Terminátor Bhaalspawn?

“Hasta la vista, Sarevok!” nie nie nie: “Who’s your daddy Aerie?” 

Och to je akéééé zléééé :D Ale výtečné! :D

Ehm. Ak ste niekedy mali chuť hrať za kríženca medzi orkom a Robertom Ficom, now’s your chance!

Áno. Takto si predstavujem svoju monštrózne silnú ultraepickú hrdinku, ktorá prešla polku Faerunu a nakopala riť Irenicovi aj Melissan. Not.

Waaaaaaaait :D Toto má byť nejaký crossover medzi Minscom a šibnutým čínskym strýcom? Impossibru! [Boo boo!]

Hahahahahaha :D I can’t even… hahahaha :D

“So you’ve got 100% magic invulnerability? Pls tell me more!” Toto možno nie je až taký fail, ale dokonale to zapadá do mojej kategórie “hilarious” hrdinov :P  

Wait is this Elder Scrolls? I like kittehs!

Absolútna čerešnička na torte! Škoda, že sa mi to nepodarilo nájsť vo vyššom rozlišku, this is a gem!

Aaaaale aby ste nepovedali, že som vás len namlsala, ale skutočné portréty si musíte dohľadávať sami, tak tu je aj zopár podarených.

Rrrrrrr <3 Hellooooo there handsome! You’re gonna be a chaotic good half-elf stalker, mkaaay? *droolz*

Decent enough. Aj keď som si skoro istá, že je to herečka z Walking Dead!

Woah woah woah, hold the horses! What’s your name? ;)

Je to herec? Nie je to herec? Oh well, dal by sa “použiť”.

No a teraz môžete hádať koho som si vybrala ako svojho Bhaalspawna :)

MIMOCHODOM!

Ak neviete ako importovať custom portréty do hry, nasledujte tento stupid simple návod:

  1. vyberte si čo najväčší obrázok a orežte ho na veľkosť 210×330 pixelov (stiahli ste ho už v správnej veľkosti? gratulujem!)
  2. pomenujte ho “BlablaL.bmp” – dôležité je to veľké L (akože Large) a formát .bmp
  3. nájdite u seba na počítači cestu Users > [Vaše meno] > Documents > Baldur’s Gate II – Enhanced Edition a VYTVORTE tu podadresár Portraits (defaultne tam nie je!!!)
  4. naládujte dnu všetky portréty
  5. pustite hru a strávte ďalšie 4 hodiny re-rollovaním statsov nového hrdinu

Ako nepovinný 6. bod odporúčam každý večer plakať do vankúša, že už nie ste na strednej a nemôžete hrať celé dni a týždne. Zároveň sa zabuchnite do niektorého NPC-čka a misclickom pokazte romancu bez predchádzajúce sejvu. Všetko z vlastných skúseností.

PS: kto má záujem o seriózne dobré portréty, tu je dosť v pohode zbierka:

Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Diablo 3 wizardky

Diablo 3 Wizard

(fanarty)

Priznávam :) Zasa som začala hrať Diablo 3. Mám stále len jednu jedinú postavu; svoju 60-kovú čarodejnicu. A opäť ma na nej fascinuje všetko od kúziel, cez šaty až po čarodejné paličky, ktoré jej vtískam do ruky. Potrebovala som teda ventilovať svoje fangirlstvo nejakým kvázi článočkom, ktorý časom asi rozšírim aj o iné postavy z D3. Zatiaľ len oficiálne informácie k postave “wizarda”:

“Slovo “wizard” je hanlivé pomenovanie nevyspytateľných čarodejov a mágov, ktorí sú pre svet  Sanctuary príliš nebezpeční. Ženská postava wizardky v Diablo III pochádza z ostrova Xiansai, zeme na ďalekom severe s kultúrou podobnou tej ázijskej. Abd-al-Hazir píše vo svojom siedmom zázname o wizardke spôsobujúcej skazu v mestečku Caldeum.

Devätnásťročná wizardka bola poslaná do klanu mágov Zann Esu, ale neskôr bola predaná do rúk mocným Vizjerei, pretože bola “drzá a nespolupracujúca študentka”, ktorú menší klan nevedel kontrolovať. Dúfali, že tvrdá disciplína u Vizjerei “zlomí jej anarchistického ducha”. No ani Vizjereiskí inštruktori neboli schopní ju skrotiť. Neustále bola prichytená ako vyhľadáva nebezpečnú a zakázanú mágiu bez ohľadu na seba alebo kohokoľvek vo svojom okolí.

V Caldeume sa o nej povrávalo, že sa odvážila do slávnych Bitter Depths pod Sanctum, ale pravda je taká, že ju chytili v Ancient Repositories, kde sú pre bezpečnosť verejnosti uskladnené tie najnebezpečnejšie zaklínadlá.

Valthe, mocný Vizjerei čarodej, sa jej postavil a ona ho napadla. Spoľahla sa na ľsti a klam, Valtheka omráčila a okamžite po incidente z mesta ušla. Obrovskú škodu na majetku pripisujú skôr mimoriadnej magickej sile čarodeja než mladej wizardke.

Abd-al-Hazir sa o mladú, rebelskú a neskúsenú wizardku bojí, pretože chodí po nebezpečnom svete a používa mágiu, ktorej nerozumie. Spomenul, že niektoré školy mágie sú príliš nebezpečné ich praktizovanie bolo veľmi dávno zakázané. Predpokladá, že prvotné sily ako ohýbanie času si priniesla práve zo spomínaných Ancient Repositories.”

Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

BG3 lost…

Áno, ešte stále mám Baldur’s Gate obdobie,

(a ešte stále stalkujem Trenta Ostera na Twitteri, naposledy tvítol niečo o tom, že Baldur’s Gate 2 Enhanced Edition bude určite v 2013, majú v pláne aj Planescape Torment, ale to je len plán bez dohody a bez zakúpených práv).

A toto, drahí čitatelia, je jediný oficiálny artwork z voľakedy chystaného Baldur’s Gate 3. Je to nejaký druid, ťažko v štýle Icewind Dale artworkov (ktoré milujem). Hru postihol rovnako smutný osud ako Black Isle Studios. Čo je možno aj dobre, pretože hra s podtitulom “The Black Hound” mala byť už v 3D engine (ugh!), no vývoj bol zrušený v roku 2003. Sloganom hry malo byť “You cannot kill guilt.” alebo po slovesky “Nemôžeš zabiť pocit viny.” To zas znie zaujímavo, hm? ;)

Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+